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ChinaJoy2015炫亮上海

發(fā)布公司:上海澤鳴信息科技有限公司   發(fā)表日期:2015-06-20   瀏覽率:
2015中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)將于2015年7月30日至8月2日在上海新國(guó)際博覽中心隆重舉辦。本屆ChinaJoy以“讓快樂更簡(jiǎn)單”為主題,再次以獨(dú)具國(guó)際性、專業(yè)性、權(quán)威性的全球知名游戲產(chǎn)業(yè)交流平臺(tái),重量呈現(xiàn)跨界、智能、互動(dòng)、體驗(yàn)為亮點(diǎn),宣示數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)“讓快樂更簡(jiǎn)單”的不懈追求,掀起全球娛樂新技術(shù)、新要素和新生活的多元化創(chuàng)新新樣態(tài)。
本次發(fā)布會(huì)由上海市新聞出版局科技與數(shù)字出版處處長(zhǎng)丁曉玲主持,國(guó)家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司網(wǎng)絡(luò)出版監(jiān)管處處長(zhǎng)張懷海、上海市新聞出版局副局長(zhǎng)祝君波、上海市委宣傳部出版處處長(zhǎng)姜復(fù)生、上海浦東新區(qū)宣傳部副部長(zhǎng)王寧琴等領(lǐng)導(dǎo)以及ChinaJoy組委會(huì)秘書長(zhǎng)、MGEA聯(lián)盟秘書長(zhǎng)、漢威信恒展覽有限公司總經(jīng)理韓志海出席發(fā)布會(huì)并發(fā)表致辭。


規(guī)模再創(chuàng)新最,十大展館唱響全球娛樂主旋律

ChinaJoy2015規(guī)模有望再度刷新紀(jì)錄,在去年展覽面積10萬(wàn)平方米規(guī)?;A(chǔ)上,融合更多游戲產(chǎn)業(yè)新元素,涵蓋PC端游戲、移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲等主題展示  要素,聯(lián)動(dòng)Cosplay嘉年華、Miss ChinaJoy青春風(fēng)采大賽、游戲風(fēng)云電子競(jìng)技大賽等互動(dòng)娛樂大型活動(dòng),全新注入動(dòng)漫、影視、家庭數(shù)字娛樂、新娛樂媒體等娛樂新形式,呈現(xiàn)產(chǎn)業(yè)百花齊放、百家爭(zhēng)鳴的多元化樣態(tài)。


發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)座無(wú)虛席

本屆ChinaJoy展出面積,比去年新增兩個(gè)展館,近2萬(wàn)平方米,面積總和將超過12萬(wàn)平方米。參展企業(yè)總數(shù)量達(dá)700家以上,其中海外展商近200家。蝸牛、網(wǎng)易、西山居、盛大游戲、完美世界、巨人、騰訊、CMGE中國(guó)手游、銀漢、龍圖游戲、UC、WCA、觸控、樂逗、競(jìng)技世界、空中網(wǎng)、昆侖、久游、應(yīng)用寶、卓易、九城、歡聚時(shí)代、心動(dòng)、支付寶、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)聯(lián)通、中國(guó)電信、阿里游戲等我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)代表性企業(yè)悉數(shù)參展,共同唱響“中國(guó)游戲”主旋律。

十大展館全新規(guī)劃出7個(gè)B To C展館(85000平米展區(qū))和3個(gè)B To B展館(35000平米展區(qū))。其中,WMGC B To B移動(dòng)游戲商務(wù)展示區(qū)面積近25000平米,是目前全球移動(dòng)游戲商務(wù)對(duì)接規(guī)模最大展區(qū)。

盛大的展示規(guī)模,多維的娛樂體驗(yàn)空間,全球化的商務(wù)服務(wù)系統(tǒng),一體化的產(chǎn)業(yè)要素布局,將為中國(guó)觀眾提供全視覺、大維度、跨領(lǐng)域、智能化的深度娛樂文化體驗(yàn),同時(shí)為全球業(yè)界人士布局市場(chǎng),開展多層次、多領(lǐng)域、多范疇的商務(wù)洽談、對(duì)接和交易提供一個(gè)高效、便捷、直通的產(chǎn)業(yè)功能平臺(tái)。

提升國(guó)際性影響,全球巨商深耕全球熱點(diǎn)市場(chǎng)

ChinaJoy2015將世界影響力推向新的高峰。今年ChinaJoy的BTC和BTB展覽展示面積近12萬(wàn)平方米,來自美國(guó)、加拿大、德國(guó)、荷蘭、英國(guó)、法國(guó)、瑞典、芬蘭、巴西、阿根廷、墨西哥、俄羅斯、日本、韓國(guó)、新加坡、馬來西亞、泰國(guó)、越南等20多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的近200家知名企業(yè)參展,海外參展企業(yè)比去年增加120%。微軟、索尼、EA、暴雪、Google、亞馬遜、Yahoo、Ubisoft、EPIC、Unity、SmileGate、NVIDIA、AMD、華碩、Havok、ARM等為代表的海外知名企業(yè)全球新游戲產(chǎn)品領(lǐng)銜參展。韓國(guó)、加拿大、日本、新加坡、中國(guó)臺(tái)灣等以展團(tuán)形式參展。

ChinaJoy B To C互動(dòng)娛樂展示區(qū)觀眾數(shù)量預(yù)計(jì)250000萬(wàn)人次、B To B綜合商務(wù)洽談區(qū)貿(mào)易觀眾預(yù)計(jì)50000人次,B To B中外合作交易額預(yù)計(jì)達(dá)3.5億美金(2014年2.5億美金),蘊(yùn)含著全球熱點(diǎn)區(qū)域市場(chǎng)掀動(dòng)世界的最強(qiáng)音。ChinaJoy 700多家參展企業(yè)中,海外展商近200家。同期會(huì)議演講人近350人,其中海外演講人近140人,海外演講嘉賓超過總演講嘉賓規(guī)模的40%以上,創(chuàng)出海外參會(huì)高端演講嘉賓規(guī)模歷史之最。ChinaJoy期間到會(huì)全球媒體記者數(shù)量將突破5000人次,屆時(shí)將引爆全球業(yè)界的關(guān)注。

發(fā)揮專業(yè)性前沿,全球領(lǐng)袖縱論世界游戲新趨勢(shì)

ChinaJoy2015同期系列會(huì)議首度成為全球業(yè)界領(lǐng)袖們的高端論壇。

年度最受關(guān)注的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇(CDEC),提出“‘智’造娛樂”大會(huì)主題,首次全新策劃出“領(lǐng)袖專場(chǎng)”與“產(chǎn)業(yè)專場(chǎng)”。領(lǐng)袖專場(chǎng)將邀請(qǐng)全球頂級(jí)企業(yè)領(lǐng)袖,從不同的文化背景出發(fā),看數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)的前沿發(fā)展。金山集團(tuán)CEO兼金山云CEO張宏江先生等將出席領(lǐng)袖專場(chǎng)并做主旨演講。產(chǎn)業(yè)專場(chǎng)邀請(qǐng)全球產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人物到會(huì),預(yù)判和研討產(chǎn)業(yè)新機(jī)會(huì)、新模式和新做法。

ChinaJoy期間,由移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)主辦的世界移動(dòng)游戲大會(huì)(WMGC2015)以“‘移’應(yīng)萬(wàn)變、‘動(dòng)’見興衰”為主題,首度定義當(dāng)下移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)以“變”應(yīng)萬(wàn)變的顛覆創(chuàng)新的思想,提出年度移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)以移動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新為驅(qū)動(dòng),順應(yīng)產(chǎn)業(yè)技術(shù)、市場(chǎng)瞬息萬(wàn)變的要求,在變化中把握興衰運(yùn)勢(shì)。

WMGC主會(huì)規(guī)劃出四大主題版塊:移應(yīng)萬(wàn)變;移脈相通;移態(tài)萬(wàn)千;移略縱橫。

WMGC分設(shè)市場(chǎng)營(yíng)銷論壇、投融資論壇和海外發(fā)展與合作論壇等主題分會(huì),更是吸引了來自海內(nèi)外移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的代表性人物蒞臨演講,凸顯WMGC在全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的引領(lǐng)性和高端性。

2015中國(guó)游戲商務(wù)大會(huì)(CGBC)在現(xiàn)有中國(guó)國(guó)際家庭數(shù)字娛樂峰會(huì)和全球數(shù)字娛樂IP合作大會(huì)(WIPCON)的基礎(chǔ)上,新添新媒體?新娛樂論壇,旨在探討用新興的傳媒娛樂方式,帶給用戶更新穎的娛樂體驗(yàn)。

2015中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)通過業(yè)內(nèi)技術(shù)精英們的經(jīng)驗(yàn)分享,用最新技術(shù)手段讓產(chǎn)品更富全新體驗(yàn)感。Unreal引擎創(chuàng)始人&CEO Tim Sweeney、暴雪娛樂《暗黑破壞神》首席作家 Brian Kindregan、Nyamyam《紙境》聯(lián)合創(chuàng)始人Jennifer Schneidereit、英偉達(dá)半導(dǎo)體科技有限公司資深內(nèi)容開發(fā)技術(shù)工程師Tim Tcheblokov、SOFTGAMES的CEO&創(chuàng)始人 Alexander KRUG、《光環(huán)》Bungie工作室游戲品牌總監(jiān) Frank O’Connor、FLARB LLC創(chuàng)始人Ralph Barbagallo等世界級(jí)的游戲技術(shù)領(lǐng)袖和中外頂級(jí)游戲制作人紛至沓來,近百場(chǎng)技術(shù)講座,涵括游戲研發(fā)、設(shè)計(jì)、美術(shù)、引擎等各技術(shù)環(huán)節(jié),CGDC2015必將成為本年度最具技術(shù)權(quán)威性的產(chǎn)業(yè)開發(fā)者大會(huì)。

打造權(quán)威性功能,ChinaJoy再構(gòu)游戲商務(wù)全新生態(tài)

本屆ChinaJoy充分發(fā)揮展覽展示與專業(yè)會(huì)議的主流平臺(tái),依據(jù)產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈細(xì)分趨勢(shì),策劃展示區(qū)域和展示類型,會(huì)議定位更是立足專業(yè)領(lǐng)域設(shè)立系列會(huì)議。展會(huì)結(jié)合,全面覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈,同時(shí)融合產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)價(jià)值鏈,為與會(huì)各方人士綜合打造良性共生、共享全球游戲品牌價(jià)值的游戲生態(tài)圈。


媒體就行業(yè)熱點(diǎn)問題進(jìn)行提問

展會(huì)涉及研發(fā)、渠道、運(yùn)營(yíng)、代理、發(fā)行、開發(fā)工具、技術(shù)推廣、教育培訓(xùn)、市場(chǎng)營(yíng)銷、投融資、數(shù)據(jù)分析、大型互動(dòng)活動(dòng)等眾多領(lǐng)域,形成了一個(gè)更趨于完整的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)環(huán)境,讓與會(huì)者從更加多元的維度,更加豐富的體驗(yàn),獲得全方位的產(chǎn)業(yè)價(jià)值。

不僅如此,主辦方為了將本屆盛會(huì)做得更加出色,積極地與多方企業(yè)展開通力合作,其中包括新絲路時(shí)尚機(jī)構(gòu)、3F聯(lián)盟、華興資本、天貓電器城、支付寶、高德地圖、淘寶動(dòng)漫、淘寶游戲等多家實(shí)力企業(yè),充分發(fā)揮這些企業(yè)在各自領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)、專業(yè)服務(wù)、專業(yè)資源,為ChinaJoy在現(xiàn)場(chǎng)管理、會(huì)議規(guī)劃、在線售賣、移動(dòng)查詢等相關(guān)領(lǐng)域帶來更具規(guī)范和符合時(shí)代特色的展會(huì)體驗(yàn),力求為各方來賓和觀眾們營(yíng)造一場(chǎng)更友好、更和諧、更細(xì)膩的人文環(huán)境。

讓快樂更簡(jiǎn)單,年度主題彰顯娛樂新境界

2015ChinaJoy從人類社會(huì)追求娛樂的高度,溯源游戲產(chǎn)業(yè)的精神,透視現(xiàn)代游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的內(nèi)因,提出“讓快樂更簡(jiǎn)單”,做為今年主題,彰顯本屆ChinaJoy預(yù)見全球游戲產(chǎn)業(yè)的最高追求與歸宿。讓快樂更簡(jiǎn)單,可以激勵(lì)世界游戲產(chǎn)業(yè)不懈地追求技術(shù)創(chuàng)新,激發(fā)人們不斷追求體驗(yàn)快樂的永恒力量,更詮釋出大簡(jiǎn)至美的娛樂生活新境界。這一主題所揭示的娛樂新境界,無(wú)疑將指引世界游戲產(chǎn)業(yè)更好更快發(fā)展,讓游戲成為人們體驗(yàn)快樂的最簡(jiǎn)單、最輕松的生活方式,讓游戲成為社會(huì)文化生活最為簡(jiǎn)單、卻須臾不離的要素。

2015ChinaJoy將遵循“讓快樂更簡(jiǎn)單”的主題,用多元、跨界、融合的多維空間,讓與會(huì)觀(聽)眾通過更加簡(jiǎn)捷的方式享受更多、更新、更廣的娛樂體驗(yàn),以此將ChinaJoy演繹成世界“游戲節(jié)”。

我們相信,伴隨人們對(duì)生活的美好憧憬,對(duì)娛樂的永恒追求,對(duì)我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的不懈期盼,ChinaJoy將以一種人類精神要素的象征,融入到全球人們追求簡(jiǎn)單快樂生活中,成為一種美好的符號(hào),與每一位熱愛生活、追求快樂的人們相伴成長(zhǎng)!
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